這是一款結合真實世界探索的「捉迷藏」遊戲。
角色與目標
- 建議最多 4 人遊玩,並儘量避免落單article_shortcut。
- 在遊戲時段中,所有玩家僅能以步行或大眾運輸工具移動。
匿
者
職責
儘可能拖延尋差以累計單局最長的藏匿時間。
技能
對尋差下「制約」。
道具
匿者牌堆。
尋
差
職責
最快速度捕獲匿者。
技能
詢問匿者回答恐曝露其位置的問題。
道具
詰問簿。
遊戲流程
開局
「移動時間」開始計時。匿者此時將前往遊戲範圍內任何車站躲藏。
「移動時間」結束時,「藏匿時間」便開始計時。此時匿者所在的車站即是匿域中樞,並且僅能於自由游移區域內活動。尋差同時即可開始出發找匿者。article_shortcut
局中
尋差從「六大詰問」中向匿者提出詰問,匿者應誠實回答article_shortcut。於時限內完成答覆才能從「匿者牌堆」中掣取相應牌令數量article_shortcutarticle_shortcutarticle_shortcut。已提問過的問題原則上不得再重問,如果真的想要,則匿者可獲得加倍的掣牌機會article_shortcut。
匿者可隨時向尋差行使手執中的制約。行使前應先告知尋差,再傳送完成前提任務的證明;任務失敗則該牌令作廢article_shortcutarticle_shortcutarticle_shortcut。
匿者應時時檢查尋差的定位,當發現尋差進入自由游移區域時,則遊戲邁入「殘局」;匿者無庸通知尋差已是殘局article_shortcut。
若已超過遊戲時段,則遊戲立即暫停,所有玩家原地解散。等到下次遊戲時段開始,且所有玩家都歸位後,再繼續遊戲。article_shortcut
局末
當尋差正式接觸到匿者時,該局告終article_shortcut,並停止計時「藏匿時間」。
如果還有玩家沒當過匿者,則攻守交換,重新開局article_shortcut。直到所有玩家都當過了,便可結束該「輪」article_shortcut。
結算
核心道具
尋差能找到匿者的惟一線索來源。可善用電子詰問簿及地圖做筆記,提高效率。
獲勝條件
由「藏匿時間」最久的玩家獲勝article_shortcut。
- 假設玩家 4 人,則通常以 1 輪 2 局為主article_shortcut。
- 玩家若自行增加遊玩輪數,則最終結果還是以單局的「藏匿時間」為主。不同輪次間的時間不合計。article_shortcut